2010-01-17から1日間の記事一覧

開発メモ : 角交換に特化した高速化

↓妄想ここから↓ 発生する頻度の高い局面に特化した最適化というのが可能だ。 例えば、持ち駒のうち、角を持っていることが多いなら、角と他の持ち駒の組み合わせだけ高速に生成できるように何らかの形で展開したりテーブル化しておくだとか。持ち駒の7種類に…